ВИРТУАЛЬНЫЕ И ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ ОСИ
Для обработки профилей на плоскости или на цилиндре при помощи оси вращения и линейной оси вводится понятие виртуальных осей.
Имеются следующие разновидности преобразований:
- способ 1: при исполнении профиля на плоскости, представляется возможным преобразование декартовых координат в полярные координаты; линейная ось перпендикулярна оси вращения;
- способ 2: при исполнении профиля на цилиндре, представляется возможным преобразование декартовых координат в цилиндрические координаты; линейная ось параллельна оси вращения.
Если одна из этих разновидностей активизирована, ось вращения позиционируется на нуле. Профиль можно программировать с помощью ISO или GTL языка в зависимости от оси (реальная или виртуальная), которая определяет декартовую плоскость.